מוסר של רוצחים

לאחר פרק ראשון של Assassin Creed זה לא מימש את הציפיות, Ubisoft, חברת הכנה והפצה של המשחק, היא מפצה עם גרסה שנייה עם playability עוד רבים ואת האפשרויות בתוך סיפור זה עולה על ליניאריות מדאיגה של הבכורה של הסדרה. מתנקש Creed II שחקנים תו מי מתחיל את המשחק עם 17 שנים ולהגיע שלושים, שנקרא אציו ובקרה טען נקמה על אלה אשר היו הרוצחים של משפחתו. בנוסף, הם נכנסים פעולה אחרים המאפיות מהזמן כמו הטמפלרים, מדיצ'י, בורג'ה, אחרים קנוניות סודיות באוויר הפעולה מתקיים איטליה הרנסאנס (1476) עם עושר לאיכות הסביבה של המשחק המשתמע מכך. ערים כמו פירנצה או ונציה מופיעים המשחק ייצג עם נוף שלו עובד עד הפרט הקטן ביותר. אם כבר ב- assassin Creed גרפיקה היה לי פתק גבוה למדי, השנייה ואפילו יש להתגבר עם כמה שיפורים, טקסטורות גדולות יותר.

זה בספק אם הפעולה אחשוף בשנים האחרונות של המאה ה-15 באיטליה, היה חשוב לשמור על ההיבט הסביבתי מאז זה היה זמן שבו התבטאויות אומנותיות נהדר הקשורים לנצרות שגשגה שנים קודם לכן. כדאי לך לעיין אצל האיחוד הלאומי כדי לקבל עוד מידע. הבזיליקה של San Marcos, Santa María de el פיורה, Santa María נובלה, של. וקיו Palacio, התעלה הגדולה של ונציה, כל המקומות ניתן לראות כיום יש כבר בא לידי ביטוי עם MIME והפרטים. במקרה הזה אני חושב ש ברקליס צודק במה בהוא אומר. מידול של קתדרלות, ארמונות וכו ', יש של הגיאומטריה מאוד משוכלל, עם הרבה פרטים, עם מרקם ביצעו בקפידה רבה. זה תענוג לטייל בהם, מעריך את העבודה הנפלאה של מצולע, מרקם זה התבצע. הן ביום והן בלילה תאורה לו דאגה רבה, גלויים בקלות לאחר שעות בחייה של הנגן עם השינויים כי ניתן לראות על הקרקע. המוסיקה, ללא חצוצרות, ממוזגים היטב את התנועה. פקדים (NPC) הם גם נוטים יותר. המנהלת אבל אתה יכול לקבל את המשחק כאשר תקריב מפותחים על התווים של המשחק. טקסטורות פנים אינם עקביים עם שאר הסצנה סביב המשחק ולהשאיר ביטויים שלהם הרבה בחסר.